Logiche

●    Saltare

●    Muoversi avanti e indietro

●    Usare un attacco corpo a corpo in prossimità dei nemici

●    Sparare con diverse armi in otto direzioni

●    Effettuare un Dash: un attacco corpo a corpo che permette al giocatore di realizzare uno scatto felino che si conclude con un attacco corpo a corpo che va a danneggiare i nemici colpiti.

●    Il gatto dopo aver preso l’arma immobilizzante, rappresentata a schermo da un essere umano, può, con essa, rallentare i nemici per poi ucciderli con un attacco corpo a corpo.

●     Ogni nemico rilascia uno specifico alimento da far mangiare a H per cambiarne le caratteristiche offensive. Il rilascio dell’alimento ha una specifica percentuale legata al metodo di eliminazione del nemico.

●     L'alimento assimilato va a modificare la forza di fuoco di H per una durata legata al numero di proiettili di cui si dispone. Finiti questi, l'arma ritorna alla sua forma base (H spara palle di pelo) e per essere nuovamente modificata occorre rubare  nuovamente gli alimenti dai nemici.

●    Il protagonista tramite l’uso dei suoi artigli è capace di scavalcare ostacoli verticali posizionandosi d’avanti a essi. L’uso di questa capacità è possibile solo in questi casi e si attiva automaticamente tenendo premuto il  tasto direzionale relativo alla specifica direzione orizzontale, A o D.

●     L’uso combinato di movimento con il Dash e del salto permette di coprire distanze maggiori per raggiungere piattaforme più distanti.

●    Combinazione complesse e varie di movimenti semplici, con Dash, attacchi con H e lancio granata. Tali azioni permettono al giocatore di creare il suo personale stile di gioco, da frenetico a più ragionato.

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