Bulldog da combattimento

●     Medie dimensioni

●     Resta fermo nella sua posizione

●     Spara con il mitra un proiettile ogni due secondi

●     Quando il giocatore è fuori dal suo range visivo (distanza in x pixel) entra in modalità pattuglia (non spara)

●     Rilascia munizioni lanciafiamme H (peperoncino)

●    Se ucciso con combinazione di attacco spara palle di pelo e attacco corpo a corpo si ha una percentuale del 100% di ricevere munizioni da raccogliere.

●    Se ucciso solo con attacchi corpo a corpo si ha una percentuale del 60% di ricevere munizioni da raccogliere.

●    Se ucciso con un’arma offensiva si ha una percentuale del 20% di ricevere munizioni da raccogliere

Linee guida di design: stessa altezza del giocatore, ma più largo, con una tuta di stampo militaresco.

Proprietà

●       Dimensione: 64x64

●       Colore: Corpo bianco e marrone con arma e berretto verdi.

●       HP = 4

●       Danno inflitto = 1 HP sottratti al protagonista se colpito  con la sua arma

●       Punti score ricevuti: 250

Animazioni

●       Animazione Attacco (sparo)

●       Animazione direzione sparo

●       Animazione blocco se colpito con spara palle di pelo

●       Animazione Morte

●       Animazione danno subito (lampeggio)

Arma: mitra canino - Dimensione proiettile: 10x8 - Velocità proiettile: 250

Proiettile mitra nemico (Animazione)

Suono: Suono relativo allo sparo arma Back To Nemici